잉미터기
아이온2 전투 기록을 업로드하고 순위, 최근 기록, 캐릭터 상세까지 이어주는 AIONING 전용 미터기입니다.
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패치노트
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v1.7.1 2026-07-15 v1.7.1
#패치노트 v1.7.1 (2026-07-15)
- [UI] UI설정을 사용자 중심으로 개편
v1.7.0 2026-07-14 v1.7.0
#패치노트 v1.7.0 (2026-07-14)
- [성능] 패킷 캡처부터 네이티브 파싱, 전투 집계와 화면 갱신까지 불필요한 패킷 처리·배열 복사·반복 계산을 줄여 CPU 사용량과 장시간 실행 시 메모리 증가를 개선
- [저장] 전투 기록 압축과 파일 저장을 백그라운드에서 처리해 보스 처치 순간 발생할 수 있는 끊김을 완화
- [UI] 타이틀바, 전투 대기/보스 카드, DPS/조회 카드를 각각 독립된 영역으로 재구성하고 전체 화면을 작고 밀도 높은 단일 디자인으로 전면 개편
- [UI] 일반 표시, 미니멀 표시, HUD 모드 구분을 제거하고 하나의 기본 표시 방식으로 통합
- [타이틀바] 마우스를 올리지 않으면 타이틀바가 자연스럽게 숨겨지도록 개선
- [전투 화면] 전투 대기와 보스 정보가 동일한 카드 안에서 자연스럽게 전환되도록 변경하고, DPS 카드 생성·순위 이동·그래프 애니메이션을 부드럽게 개선
- [DPS 카드] 기존 디자인의 직업별 연속 카드 구성을 유지하면서 카드 배경, 그래프, 테두리, 글씨와 클래스 아이콘 표시를 전반적으로 정리
- [이전기록] 장시간 사용해도 완료 기록이 메모리에 계속 쌓이지 않도록 제한
- [전투 종료] 종료된 전투 화면을 유지할 시간을 10초, 30초, 1분, 2분, 무한 중 선택할 수 있도록 추가하고 기본값을 1분으로 설정
- [설정] 설정 창의 탭, 카드, 행 스타일을 하나로 통일하고 UI 크기·색상·투명도·그래프·테두리·모서리·글씨·그림자를 세부 조절할 수 있도록 전면 개편
- [설정] 앱 색상 팔레트를 사용하는 색상 선택기를 추가하고 모든 개별 설정에 항목별 초기화 버튼을 제공
- [설정] 설정 창을 연 동안 DPS 카드와 5명의 조회 예시를 실제 화면에 표시하는 UI 미리보기 기능을 추가하고, 설정 창을 닫으면 자동으로 종료되도록 변경
- [플레이 허브] 오드 키나 현황과 필드 보스, 슈고 페스타 알림을 설정할 수 있는 창을 추가
- [테마] 테마별 상세 UI 값을 프리셋으로 적용하도록 정리하고, 현재 UI와 맞지 않는 에테르 베일·네온·블룸·크레용 물멍 테마를 제거
- [업데이트] 업데이트 알림을 파란색 원형 배지로 변경하고, 다운로드 중에는 타이틀바가 진행률 표시로 자연스럽게 전환되도록 개선
- [PC방 호환] PC방용 포터블 버전은 관리자 권한을 요청하지 않고 WinDivert 드라이버 파일 없이 Npcap 전용으로 실행되도록 분리
- [포터블 업데이트] 설치본용 업데이트로 WinDivert가 다시 포함되지 않도록 PC방용 포터블의 자동 업데이트를 끄고 새 ZIP으로 교체하도록 변경
- [측정] 새 보스 전환과 엔티티 ID 재사용 시 이전 전투의 피해·이름·저장 데이터가 새 전투에 섞이지 않도록 수정
- [스킬] 치유성의 대지의 축복 추가 피해를 대지의 징벌과 분리하고, 버프를 받은 실제 공격자의 피해와 스킬 상세에 집계되도록 수정
- [포스] 최대 20명의 포스 인원을 5명씩 4개 파티로 구분하고 현재 캐릭터가 속한 파티를 정확히 인식하도록 개선
- [시너지] 포스 상태에서도 같은 5인 파티에만 파티 시너지가 적용되도록 수정하고, 7월 8일 기준 최신 시너지 스킬 정보를 미터기와 웹 전투 상세에 함께 반영
v1.6.6 2026-07-10 v1.6.6
#패치노트 v1.6.6 (2026-07-10)
- [안정성] 장시간 측정이나 순간적인 패킷 폭주 상황에서도 캡처 버퍼와 작업 큐가 안정적으로 정리되도록 개선
- [측정] 여러 전투 이벤트가 동시에 들어올 때 보스 종료가 중복 처리되거나 기록이 엇갈릴 수 있던 문제 수정
- [이전기록] 로컬 저장과 웹 업로드가 동일한 전투 데이터를 사용하도록 처리 흐름을 통일하고, 비정상적으로 큰 기록 파일을 안전하게 차단
- [저장] 설정, 개인정보 동의, 전투 기록 저장 중 프로그램이 비정상 종료되어도 기존 파일이 손상될 가능성을 줄임
- [조회] 동일한 캐릭터 정보 요청이 반복되지 않도록 캐시와 진행 중인 요청의 공유 처리를 개선
- [보안] 프로그램 시작 인증과 웹 데이터 전송의 보안을 강화
ps. 현재 이버전은 AI가 스스로 웹에 배포해서 문제가 있는 버전입니다.
최대한 빠르게 문제가 된 부분 수정하여 다시 올리겠습니다.
v1.6.5 2026-07-07 v1.6.5
#패치노트 v1.6.5 (2026-07-07)
- [UI] DPS 카드와 보스 카드의 글씨 크기, 행 높이, 간격, 그래프 색상, 아이콘 크기를 전반적으로 다듬어 가독성을 개선
- [UI] DPS/지분율, 보스 피격량/진행 시간 등 주요 숫자 영역의 정렬을 정리해 크기 변경 시에도 더 안정적으로 보이도록 개선
- [UI] 타이틀바 버튼, DPS/조회 전환 버튼, 체크박스, 설정 화면의 정렬과 크기를 다듬어 화면 구성을 정리
- [UI] 창 배경 자동 숨김, 투명도, 텍스트 그림자 관련 표시를 보정해 배경 이미지 위에서도 주요 정보가 더 잘 보이도록 개선
- [조회] 조회 탭 카드 디자인과 스티그마/스킬 레벨 표시를 개선해 캐릭터 정보와 스킬 구분이 더 쉽게 보이도록 조정
- [상태바] 하단 상태바 옵션을 추가하고, 캐릭터 인식 상태와 네트워크 지연 시간을 간단히 확인할 수 있도록 지원
- [스킬] 누락된 스킬 아이콘을 추가
- [설정] UI 애니메이션 사용 여부와 애니메이션 갱신 간격을 설정에서 조절할 수 있도록 추가
v1.6.4 2026-07-04 v1.6.4
#패치노트 v1.6.4 (2026-07-04)
- [스킬] 신규클래스 권성 추가
- [측정] 스킬상세가 제대로 표시 되지 않던 문제 수정
v1.6.3 2026-07-01 v1.6.3
#패치노트 v1.6.3 (2026-07-01)
- [던전] 타락한 데바의 성, 심연의 뿔 암굴 데이터를 추가
- [스킬] 신규 권성 추가
- [업로드] 8인 이상 데이터가 업로드 되지 않는 문제 수정
v1.6.2 2026-07-01 v1.6.2
#패치노트 1.6.2 (2026-07-01)
- [측정] 7/1 게임 패치 이후 변경된 패킷 구조에 대응
- [측정] 힐량 추적 과정에서 여러 보스의 전투 기록이 하나의 기록으로 섞일 수 있던 문제 수정
- [측정] 전투 종료 후 보스 카드의 보스 이름이 액터 ID로 표시되던 문제 수정
- [파티/포스] 파티 인원 확장에 맞춰 DPS 카드 최대 표시 수를 10명까지 지원하도록 개선
- [UI] UI 크기와 글씨 크기를 각각 조절할 수 있도록 설정을 분리
- [UI] 글씨 크기를 더 작게 조절할 수 있도록 범위를 확대하고, 일반 표시 모드에서 전투력 아이콘과 숫자가 잘려 보이던 문제 수정
- [안정성] 기타 오류 수정
v1.6.1 2026-06-23 v1.6.1
#패치노트 v1.6.1 (2026-06-23)
- [측정] 일부 일반 몬스터가 보스로 잘못 인식되던 문제 수정
- [측정] 일부 보스 몬스터의 HP가 잘못 인식되던 문제 수정
- [버프 타이머] 전투 중 주요 버프 유지 시간을 확인할 수 있는 버프 타이머 기능 추가(베타)
- [UI] 창 배경을 숨길 수 있는 옵션 추가
- [UI] 보스 카드를 표시하거나 숨길 수 있는 옵션 추가
- [UI] DPS 카드 숫자 표시 방식을 전체 숫자, M/K, 만/억 단위 중 선택할 수 있도록 개선
- [UI] 4K 모니터 등 고해상도 환경에서도 더 크게 볼 수 있도록 UI 크기 상한값 확대
- [UI] 기존 텍스트 크기 설정을 UI 크기 설정으로 확장해 텍스트뿐 아니라 카드와 컨트롤 전체 크기를 함께 조절할 수 있도록 개선
- [설정] 설정 창에서 창 투명도 조절이 정상적으로 적용되지 않던 문제 수정
v1.6.0 2026-06-18 v1.6.0
#패치노트 v1.6.0 (2026-06-18)
- [UI] DPS 카드 순위 변경과 딜 지분 그래프 변화가 더 부드럽게 보이도록 애니메이션 추가
- [UI] 미니멀 표시에서도 보스 카드는 항상 보이도록 변경하고 관련 설정 옵션 제거
- [UI] DPS가 100만 단위를 넘어갈 때 숫자가 잘려 보이던 문제 수정
- [이전기록] 저장된 전투 기록을 리플레이로 다시 확인할 수 있도록 지원
- [측정] 훈련용 허수아비 및 던전 보스가 아닌 대상은 로컬 캐릭터 DPS만 표시되도록 정리
- [측정] 초월 2~3 보스에서 전투가 초기화될 수 있는 예상 지점을 보강
- [측정] 2개의 보스 데이터가 섞일 수 있는 문제 수정
- [안정성] 장시간 실행 중 메모리가 계속 증가할 수 있던 문제 개선
- [설정] 업데이트 후 일부 환경에서 설정값이 초기화되거나 동의 창이 다시 표시될 수 있던 문제 수정
- [테마] 블루미스트 테마 추가
v1.5.9 2026-06-13 v1.5.9
#패치노트 v1.5.9 (2026-06-13)
- [던전] 이전버전에 누락된 무스펠의 성배 보통 난이도 추가
- [설정] 업데이트시 설정이 초기화 되는 문제 수정
v1.5.8 2026-06-12 v1.5.8
#패치노트 1.5.8 (2026-06-12)
- [측정] 훈련용 허수아비가 정상적으로 측정되지 않던 문제 수정
- [던전] 무스펠의 성배 보통 난이도 추가
- [UI] 테마 카드 높이와 조회탭 기본 모드 높이를 조정해 화면 시인성 개선
- [설정] 특수한 상황에서 설정창이 열리지 않던 문제 수정
- [테마] 심연, 에테르 베일, 네온 테마 추가
- [안정성] 전투 측정 및 화면 갱신 흐름 안정화
v1.5.7 2026-06-10 v1.5.7
v1.5.7 (2026-06-10)
- 패킷구조가 조금 변경되어 정상적으로 집계되지 않던 문제 수정
ps. 점심시간에 잠깐 시간내서 패치한거라 오류가 있을 수 있습니다.
v1.5.6 2026-06-08 v1.5.6
#패치노트 v1.5.6 (2026-06-08)
- [설정] 이전 설치 설정 마이그레이션이 반복되어 설정이 초기화될 수 있던 문제를 수정
- [성능] 캡처, 파싱, 집계, 화면 갱신 흐름을 전반적으로 정리해 전투 중 불필요한 처리와 끊김을 줄이도록 최적화
- [전투 상세정보] 상단 요약과 스킬 목록에서 힐량/HPS를 확인할 수 있도록 표시 추가
- [개인정보] 로컬 캐릭터가 잘못 인식될 수 있던 문제를 수정하고, 1.5.5에서 동의한 캐릭터만 공개 동의 여부를 다시 확인하도록 조정
- [테마] 솔라라이즈드, 라이트, 노드, 그래파이트, 앰버 테마를 제거하고 아케이드, 블룸, 크레용 물멍 테마를 추가
v1.5.5 2026-06-03 v1.5.5
#패치노트 v1.5.5 (2026-06-03)
- [측정] 일부 보스의 최대 HP가 낮게 표시되던 문제를 추가 개선
- [측정] 파티원 딜이 누락될 수 있던 문제 개선
- [이전기록] 전투 기록 창 클릭, 검색 필터, 보스 목록 표시와 스크롤 동작 개선
- [UI] 미터기 기본 표시와 카드 간격, 서버명 표시, 설정 화면의 공개 동의 표시 개선
- [UI] 앱 아이콘으로 창 이동이 가능하도록 변경(잠금시에도 잠금버튼으로 이동가능)
- [실행] 기본 실행 권한과 패킷 캡처 안내 동작 정리
v1.5.4 2026-05-31 v1.5.4
#패치노트 v1.5.4 (2026-05-31)
- [수정] 로컬 캐릭터 인식 조건을 더 완화해 정상 캐릭터가 누락되던 문제 개선
- [측정] 일부 보스의 최대 HP가 낮게 오인식되던 문제를 다시 수정
- [설정] 보스별 로그 저장을 끌 수 있도록 변경
- [이전기록] 로컬 전투 기록에서 보스명 검색 필터를 추가
v1.5.3 2026-05-30 v1.5.3
#패치노트 v1.5.3 (2026-05-30)
- [수정] 로컬 캐릭터 인식 조건을 완화해 정상 캐릭터가 누락되던 문제 개선
- [실행] WinDivert 권한/보안 정책 문제가 있어도 앱은 계속 실행되고, 관리자 권한 실행 또는 Npcap 전환 방법을 안내하도록 개선
- [측정] 일부 보스의 최대 HP가 낮게 오인식되던 문제를 수정
v1.5.2 2026-05-29 v1.5.2
#패치노트 v1.5.2 (2026-05-29)
- [기능] 로컬 캐릭터가 정상적으로 인식되지 않던 문제 수정
- [개인정보] 1.5.2 이전 버전에서 로컬 캐릭터가 정상적으로 인식되지 않아 발생한 동의 여부를 초기화
- [개인정보] 공개에 동의하지 않은 캐릭터의 AVG가 앱 조회, DPS 카드 및 전투 상세에 표시되지 않도록 변경
v1.5.1 2026-05-28 v1.5.1
#패치노트 1.5.1 (2026-05-28)
- [안정성] 패킷 파서의 로컬 캐릭터 판정 조건을 더 명확하게 정리하여 잘못된 이름 매핑 가능성 감소
- [수정] 파티원이 사용한 스티그마 버프의 레벨이 DPS 보정 계산에 제대로 반영되지 않던 문제 수정
v1.5.0 2026-05-28 v1.5.0
#패치노트 1.5.0 (2026-05-28)
- [UI] 클래식 모드를 제거하고 기본 모드 기준으로 화면 구성을 정리
- [UI] 상단 헤더의 앱 아이콘, DPS/조회 탭, 잠금/종료 버튼 크기와 간격을 더 자연스럽게 조정
- [전투 상세정보] nDPS/rDPS 요약과 rDPS 기여 내역을 앱에서 확인할 수 있도록 베타 기능 추가
- [전투 상세정보] 스킬정보 탭의 그래프 바를 실제 지분율이 아닌 1등 스킬 기준 상대 비율로 표시하도록 변경
- [전투 상세정보] 회피한 피해가 회피로 기록되지 않던 문제 수정
- [측정] 여러 보스를 동시에 공격 중일 때 보스 카드는 파티 전체딜이 아닌 로컬 캐릭터의 보스별 피해량을 우선 기준으로 표시
- [측정] 성역 - 심연의 재련: 루드라의 중앙 심연 융합로를 보스 측정/업로드 대상에서 제외
- [UI] 미니멀 모드에서 창 크기에 따라 DPS 카드 높이가 조금 더 커질 수 있도록 변경
- [조회] 스티그마 조회를 직업별로 켜고 끌 수 있도록 개선
- [개인정보] 로컬 캐릭터 최초 인식 시 전투기록 공개 동의 안내를 표시하고, 캐릭터별로 공개/비공개를 선택할 수 있도록 추가
- [설정] 공개 설정 탭을 추가해 캐릭터 공개 범위 안내와 로컬 캐릭터별 동의/철회 기능을 제공
- [설정/로그] 설정 파일, 전투 로그, 크래시/진단 로그 저장 위치를 설치/포터블 앱 폴더 기준으로 통일
- [이전기록] 로컬 이전기록은 모든 전투를 기록하도록 변경
v1.4.6 2026-05-24 v1.4.6
#패치노트 1.4.6 (2026-05-24)
- [측정] A, B처럼 한 글자 영문 닉네임도 로컬 캐릭터로 정상 인식되도록 개선
- [측정] 전투 데이터가 섞여 인원/업로드 기록이 비정상적으로 보이던 문제 수정
- [업로드] 서버 문제로 전투 기록 업로드에 실패했을 때 10초 뒤, 1분 뒤 자동으로 재시도하도록 보강
- [업로드] 로컬 캐릭터 인식이 늦거나 누락된 상황에서도 정상적인 전투 기록은 업로드될 수 있도록 보강
- [측정] 성역 - 침식의 정화소의 감시 장치를 보스 측정/업로드 대상에서 제외
- [조회] 평균 DPS 표시 기준을 최근 10개에서 최근 30개 기록으로 확대
- [조회] 캐릭터를 아이온잉에서 바로 확인할 수 있는 바로가기 버튼 추가
- [UI] 개선
- [UI] DPS 카드 투명도 적용 강도를 조정해 HUD 투명도를 낮춰도 카드 가독성이 더 잘 유지되도록 개선
- [UI] 딜 지분 그래프 표시 기준을 1등 대비 상대 비율과 실제 딜 지분 기준 중 선택할 수 있도록 추가
- [테마] 무지개 물멍 테마 추가
- [전투 기록] 이전 기록을 미터기 옆에서 바로 확인하고 선택할 수 있도록 전투 기록 보기 방식을 개선
v1.4.5 2026-05-22 v1.4.5
#패치노트 1.4.5 (2026-05-22)
- [UI] 기존 HUD 화면을 기본 모드로 전환하고 기존 화면은 클래식 모드로 정리
- [UI] 모든 모드에서 창 크기에 따라 DPS/조회 카드 글씨가 정수 단위로 함께 커지고 작아지도록 수정
- [이전 기록] 전투 기록 창을 작고 간단한 요약 리스트로 개편하고, 저장 기록의 직업/서버 정보 복원을 개선
- [업로드] 1.3.4 이상 버전만 전투 로그 업로드를 허용
- [설정] 설정창이 정상적으로 열리도록 로그 경로 처리를 보강
- [설정] 글씨 기본 크기에서 작게와 보통이 같은 크기로 보이던 문제 수정
- [설정] 글씨체는 PC에 설치된 폰트만 표시하고 기본 글씨체를 맑은 고딕으로 변경
- [업로드] 필드 보스나 이벤트 보스 기록은 서버에 저장되지 않도록 던전 보스몹코드 기준으로 업로드를 제한
- [HUD/조회] 서버명이 두 글자만 보이도록 표시를 정리
- [전투 상세정보] DPS 초기화나 새 보스 전환 후에도 열어둔 서버/캐릭터의 상세정보를 계속 따라가도록 개선
- [전투 상세정보] 버프 탭을 아이콘/이름/시간/횟수/가동률 바 중심의 리스트형 보기로 변경
- [전투 상세정보] 버프 탭 내 스킬/도핑/전체 필터를 추가
- [조회] 설정에서 조회 스킬 표시를 켜고 끌 수 있도록 추가
- [조회] 스킬/스티그마 표시가 여러 카드에서 동시에 움직여 산만하지 않도록 좌우 이동 속도와 대기 시간을 조정
- [측정] A, B처럼 한 글자 영문 닉네임도 정상 인식되도록 수정
- [측정] 서버 업로드 DPS가 참가자별 전투시간이 아닌 보스 전투 전체 시간 기준으로 저장되도록 보정
- [UI] 라이트 테마에서 보스 카드, 전투력/AVG 뱃지, 조회/DPS 전환 문구가 자연스럽게 보이도록 색상 조정
- [측정] 정령성의 누락된 스킬 아이콘을 표시하고 인게임 미터기와 동일한 기록이 나올 수 있도록 개선
v1.4.4 2026-05-20 v1.4.4
#패치노트 1.4.4 (2026-05-20)
- [전투 상세정보] 스킬로그 탭에서 제한 없이 보관된 로그 전체를 표시하도록 수정
- [설정] 설정 아이콘과 화살표 색상이 테마 아이콘 색상을 따르도록 변경
- [설정] 글씨체 선택 목록을 PC에 설치된 시스템 폰트 기준으로 표시하도록 개선
- [설정] 글씨체 기본값을 Pretendard로 변경
- [설정] 글씨 기본 크기 5단계 배율을 더 자연스럽게 조정
- [설정] HUD 관련 옵션을 설정창에서 제외하고 단축키 탭만 남기도록 정리
- [조작] 조회/DPS 화면 전환 단축키를 설정할 수 있도록 추가
- [조작] HUD 모드에서도 조회/DPS 자동 전환 체크를 켜고 끌 수 있도록 수정
- [HUD] HUD 모드 투명도 기본값을 90%로 변경
- [캡처] Npcap이 설치되어 있지 않을 때 Npcap 선택을 막고 WinDivert로 자동 복귀하도록 수정
- [조회] 설정창에 조회 탭을 추가하고 클래스별 스킬 아이콘 타일 선택 방식으로 표시 스킬을 고를 수 있도록 추가
- [조회] 클래스별 선택 스킬이 있으면 조회 카드에 해당 스킬 레벨을 표시하고, 선택이 없으면 기존 스티그마 표시 방식을 유지하도록 변경
- [HUD] HUD 모드 보스 카드에도 현재 HP / 최대 HP 정보를 표시하도록 수정
- [측정] 일부 보스몹의 HP 가 잘못 인식되던 문제 수정
- [측정] 전투정보가 인게임 미터기와 동일하게 측정되도록 개선
- [측정] 훈련용 허수아비를 보스 카드 대상으로 유지하면서 허수아비 측정 중에는 자기 자신의 딜만 미터기에 집계되도록 보정
v1.4.3 2026-05-19 v1.4.3
#패치노트 1.4.3 (2026-05-19)
- [HUD] HUD 모드를 설정 드롭다운 메뉴로 이동하고, 프로그램 재실행 후에도 선택한 HUD 모드가 바로 적용되도록 변경
- [HUD] HUD 모드에서 바로 프로그램을 종료할 수 있는 종료 버튼 추가
- [HUD] HUD 모드에서 DPS 카드 좌우 여백과 상단 앱 아이콘 정렬을 맞추고, 미니멀 카드 간격을 더 자연스럽게 조정
- [설정] 설정창을 띄운 상태에서도 메인 창을 포커스하거나 이동할 수 있도록 개선
- [설정] 설정 드롭다운의 투명도 조절 UI를 더 작고 정돈된 형태로 개선
- [UI/UX] 미니멀/HUD 환경에서 타이틀바 히트박스가 DPS 카드 영역까지 겹칠 수 있던 문제 수정
- [트레이] 창 닫기 시 트레이로 보낼지 종료할지 선택할 수 있는 트레이 기능 추가
- [트레이] 트레이 아이콘 더블클릭으로 앱을 다시 열고, 우클릭 메뉴에서 열기/앱 위치 확인하기/설정/종료를 사용할 수 있도록 추가
- [트레이] 작업표시줄/Alt+Tab 숨김 옵션 사용 시 트레이 아이콘을 항상 표시하도록 변경
- [트레이] 앱 위치 확인하기 효과가 HUD 모드 하단에서 잘리지 않도록 수정
- [실행] 앱이 이미 실행 중일 때 다시 실행하면 알림창 대신 기존 앱을 열고 위치를 확인할 수 있도록 변경
- [조회] 클릭으로 조회한 캐릭터가 파티원 목록보다 위에 표시되도록 변경하고, 표시 시간을 조금 더 길게 조정
- [조회] 전투기록 업로드시 AVG 즉시 반영하여 보여질 수 있도록 개선
- [조회] 해당 던전 평균 DPS는 AVG 문구 색상만 강조해 전투력 배지와 이질감이 없도록 정리
- [조회] 조회 카드의 전투력/AVG 배지 크기와 아이콘이 글씨 크기 설정에 맞게 보이도록 정리
- [업로드] 비정상적인 누적 피해량 기록이 서버에 저장되지 않도록 업로드 조건을 보강
- [측정] 지속피해에 대한 표시를 인게임 미터기와 동일하게 표시되도록 개선
v1.4.2 2026-05-18 v1.4.2
#패치노트 1.4.2 (2026-05-18)
- [측정] 지속피해가 틱마다 히트로 계산되어 치명/강타/후방 등 확률이 낮게 보이던 문제를 개선
- [수정] 토글형 버프의 업타임이 낮게 표시되던 문제 수정
- [업로드] 업로드 조건 로직을 개선해 더 정확하게 업로드 되도록 개선하고 누락되던 문제 수정
- [수정] 같은 entityId가 다른 몬스터로 재사용될 때 DPS 카드의 몬스터명이 이전 이름으로 남을 수 있던 문제 수정
- [조회] 스티그마 표시를 보유 스티그마가 아닌 실제 착용 스티그마 기준으로 변경
- [캡처] 고급 설정에서 Npcap 캡처 방식을 선택할 수 있도록 추가
- [UI/UX] 미니멀 표시에서도 AVG를 확인할 수 있도록 개선하고, 좁은 창에서는 이름을 자연스럽게 줄여 표시하도록 변경
- [UI/UX] 미니멀 표시에서 상단 보스카드 표시 여부를 선택할 수 있는 옵션 추가
- [UI/UX] 설정 버튼과 항상 위 버튼을 하나의 드롭다운 메뉴로 통합하고, 미니멀 표시 전환도 같은 메뉴에서 사용할 수 있도록 정리
- [UI/UX] 창 이동 자석 기능이 작업표시줄 영역이 아닌 실제 모니터 가장자리 기준으로 동작하도록 수정
- [설정] 화면 설정을 표시 설정과 글씨 설정으로 분리
- [설정] 글씨체, 글씨 크기, 글씨 두께를 설정에서 조절할 수 있도록 추가
v1.4.1 2026-05-17 v1.4.1
#패치노트 1.4.1 (2026-05-17)
- [수정] maxHP 가 잘못 인식되던 문제 다시 수정
v1.4.0 2026-05-17 v1.4.0
#패치노트 1.4.0 (2026-05-17)
- [측정] maxHP 가 잘못 인식되던 문제 수정
- [조회] 던전 평균 DPS 조회가 던전 보스 코드 기준으로 동작하도록 개선
- [조회] 간헐적으로 조회가 되지 않던 문제 수정
- [UI/UX] 창 숨기기/해제 단축키 사용 시 게임 포커스를 빼앗지 않도록 개선
- [설정] 설정창의 HUD/단축키 관련 문구를 더 명확하게 정리
- [설정] 지분율 기준 기본값을 보스 HP로 변경하고, 설정 드롭다운에서 보스 HP를 먼저 표시하도록 변경
- [수정] 설정창이 열리지 않거나 앱이 종료될 수 있던 문제 수정
v1.3.9 2026-05-16 v1.3.9
#패치노트 1.3.9 (2026-05-15)
- [HUD] HUD 잠금 시 DPS 카드와 잠금 해제 버튼만 남기고 주변 UI를 투명하게 정리
- [HUD] HUD 모드에서도 조회/DPS 전환을 사용할 수 있도록 개선
- [조회] 조회/DPS 자동 전환을 켜둔 상태에서도 수동으로 화면을 전환할 수 있도록 개선
- [UI/UX] 미니멀 표시에서 전투력을 표시하도록 조정
- [UI/UX] 미니멀 표시 상단 헤더 높이를 더 작게 조정
- [UI/UX] 다운로드 아이콘 크기와 위치, 상단/HUD 버튼 아이콘 중앙 정렬, 조회/DPS 전환 버튼의 마우스 오버/툴팁 스타일을 정리
- [상태] HUD 잠금/해제 안내 말풍선을 표시하지 않도록 정리
- [UI/UX] 전투 상세정보 창은 메인 창 투명도 설정의 영향을 받지 않도록 변경
- [기능] 아이온2가 활성화되어 있을 때만 미터기를 표시하는 옵션 추가
- [기능] DPS 카드 글씨 크기를 Ctrl+마우스 휠로 조절할 수 있도록 개선
- [기능] 미터기 실행 중인 캐릭터를 DPS 카드와 조회 카드에서 구분해 볼 수 있도록 표시
- [수정] 일부 파티원이 DPS 카드에 등록되지 않을 수 있던 상황을 개선
- [캡처] VPN 환경에서도 사용할 수 있도록 AION2 통신 흐름 자동 탐지 방식을 개선하고, 여러 TCP 흐름과 루프백 오탐 상황을 보강
v1.3.8 2026-05-15 v1.3.8
#패치노트 1.3.8 (2026-05-15)
- [UI/UX] 미니멀 DPS 카드 기여도 배경을 더 선명하게 해 가시성을 개선
- [UI/UX] 미니멀 DPS 카드 기여도 배경이 100%일 때 오른쪽 모서리 라운드가 카드 배경과 맞도록 보정
- [UI/UX] 기본/HUD 창 크기 변경 시 실제 폰트/레이아웃 크기 조정으로 선명하게 커지도록 개선
- [UI/UX] 미니멀 보스 카드의 HP 표시는 최대 HP를 생략하고 현재 HP만 표시하도록 변경
- [설정] 글씨 기본 크기 옵션에서 `보통`과 `크게` 기준을 더 키워 크기 차이가 확실히 보이도록 조정
- [업로드] 간혹 클래스 정보가 잘못 서버로 업로드 되는 문제 수정
- [데이터] 파서 스트림 조립을 개선하여 안정성 강화
- [전투] 보스를 치기 전에 미리 올린 버프도 전투 중 유지 중이면 버프 업타임에 포함되도록 개선
- [측정] DPS 계산 시간이 콜백 처리 시각이 아니라 패킷 timestamp 기준으로 반영되도록 개선
- [측정] 자동 초기화 후에도 직접 선택 해제한 상태가 아니라면 이전 DPS 카드 선택이 다시 복원되도록 개선
- [전투 상세정보] 상세정보 창의 전투 시간을 0.1초 단위까지 표시하도록 개선
v1.3.7 2026-05-14 v1.3.7
#패치노트 1.3.7 (2026-05-14)
- [HUD] HUD 모드 DPS 카드 글자가 흐려지지 않도록 카드 전체 축소 스케일을 적용하지 않게 보정
- [HUD] HUD 모드 우측 버튼을 항상위 토글 대신 클릭 잠금 자물쇠 아이콘으로 변경
- [HUD] 클릭 잠금 중에는 프로그램아이콘/초기화/미니 HUD 해제/설정 버튼을 흐리게 비활성화하고 자물쇠 버튼만 조작되도록 변경
- [HUD] HUD 모드 창 이동 시에도 가장자리 스냅 보정이 적용되도록 변경
- [수정] DPS 카드 기여도 그래프가 100%일 때 창을 크게 늘린 뒤 줄이면 오른쪽 데이터가 화면 밖으로 밀려나던 문제 수정
v1.3.6 2026-05-13 v1.3.6
#패치노트 1.3.6 (2026-05-13)
- [UI/UX] 기본/HUD 미니멀 DPS 카드의 기여도 배경 모서리가 카드 배경과 어긋나 보이지 않도록 보정
- [UI/UX] 스킬 기여도 그래프를 스킬명 아래 작은 막대 대신 행 전체 배경으로 표시
- [UI/UX] 바이올렛 테마에서 DPS 카드 우클릭 메뉴의 마우스 오버 효과가 잘 보이도록 수정
- [UI/UX] 미니멀 DPS 카드에서도 기여도를 카드 전체 배경으로 표시
- [UI/UX] 미니멀 DPS 카드 간격을 기본/HUD 모드 모두 더 촘촘하게 조정
- [데이터] 신규 초월 데이터 추가
- [전투 상세정보] 누락된 스킬이미지 추가
- [테마] 그래파이트, 에메랄드, 로즈, 앰버 테마 추가
- [조회] 포스 상황에서 조회가 될 수 있도록 수정