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v1.1.3 피드백

상냥한사자-7223 조회 3,666 댓글 3 218.145
  1. 클래스 표기 오류: 파티원이 궁성이었는데 미터기엔 호법으로 인식된 적이 있습니다. 다른 판에선 궁성이 정령성으로 표기되었습니다(2넴에선 다시 궁성 아이콘으로 정상 표기됨). 두판 모두 파티에 궁성은 2명이었습니다.
  2. 새 보스 타격 시 자동 초기화 옵션을 활성화 하였지만 기존 보스가 끝난뒤 초기화가 제대로 되지 않고 계속 누적되어 딜량이 쌓입니다. 그리고 보스아이디도 상단에 표기되지 않고 파티원 4명의 딜량만 계속 쌓입니다.
  3. 궁성 스킬 세부 내역에서 질풍 화살, 족쇄 화살의 아이콘이 누락되어 표기됩니다.
  4. 마도성 스킬 중 겨울의 환영 스킬 아이콘이 누락되어 표기됩니다.
  5. 신석효과의 경우도 세부 내역에서 아이콘이 없는데 신석 모양 아이콘으로 표기해주면 좋을 것 같습니다..

 

  최근 여러가지 유/무료 미터기를 비교할 기회가 생겨 이번에 같이 비교를 해봤는데 일단 잉미터의 딜 누수나 아이디 인식 문제는 많이 해결된 것 같아 보입니다. 다만 다른 미터기는 보스만을 인식하는 것이 대부분인 반면 잉미터기를 포함 몇몇은 범위내에서 발생하는 모든 대미지를 집계하다 보스로 아이디가 확정되면 보스로 고정되는 방식으로 보이는데, 미터기의 사용 목적을 생각해봤을 때 일반 필드의 잡몹, 던전 보스 사이에 존재하는 잡몹들, 또는 마을 내 결투자들의 대미지 등은 불필요 하거나 진짜 필요할 경우 On/Off 를 할 수 있게 분리해주는 것이 사용 목적에 더 맞지 않나 생각해 봅니다. (이러한 목적으로 생각해봤을 때 가장 부합하는 미터기는 A2Viewer 미터기였습니다)

 또한 같은 버전의 잉미터를 파티원들이 동시에 사용해봤을 경우 각자의 결과값이 미세하게 다른데 이게 미터기 측정의 시작이 파티원 중 한명이라도 시작하면 모든 미터기가 작동하는게 아니라 미터기 사용자 본인이 타격을 해야 집계가 이루어지는 방식이기 때문인지는 모르겠습니다. 대부분 거의 동시에 시작하긴 했는데 미세하게 틀린것이 집계 방식에 약간의 편차가 있지 않나 생각해 봅니다.

 

늘 좋은 프로그램 개발에 감사드리고 응원합니다.

전체 댓글 3
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    주인
    늘 좋은 피드백 너무 감사합니다. 시간이 많지가 않아 테스트도 제대로 못해서 매번 이렇게 피드백으로 수정하고 있네요..너무 죄송스럽게 생각합니다 ㅠ
    1. 클래스 표기 오류는 확인해보겠습니다.
    2. 테스트 할때 됐었는데 다시 확인해보겠습니다.
    3. 특성 추가 스킬들을 제대로 알지 못해서 아이콘 누락이 있네요 인지하고 있었는데 급하지 않아서 아직 수정을 못했습니다.
    5. 신석 모양 아이콘도 추가하겠습니다.

    다른 게임에서는 잡몹들에 대한 DPS 도 중요하다보니 제가 아이온2에서의 전투 시스템에서도 잡몹에 대한 측정도 필요하다고 생각했었나봅니다. 말씀해주신대로 아이온2는 잡몹은 거의 필요 없고 보스에 대한 DPS 만 있으면 될거 같네요.
    파티원들이 동시에 사용할때 결과값이 다른건 체크 못해봤는데 이유를 찾아보겠습니다

    그리고 곧.. 사이트에서도 잉미터기가 수집하는 데이터들을 볼 수 있습니다.

    그래서 한가지만 더 여쭙고 싶은게.. 최고 높은 던전들(원정, 초월, 성역, 악몽 등등) DPS 수치가 가장 중요하다고 생각되는 던전의 보스 이름을 알고 싶습니다. 해당 보스에 대한 디스플레이를 하고 싶은데 제가 시즌1 이후로 게임을 못하고 있는 상황이라 스스로 알아낼수가 없습니다 ㅠ
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    지나가는사람 (14.33)
    원정 - 무의 요람(고뇌하는 바카르마) 죽은 드라마타의 둥지(부패한 두르바티)
    초월 - 가라앉은 생명의 신전(가라앉은 에몬)
    성역 - 침식의 정화소(중합체 바고트)
    악몽 - 엘데스 신전(카이시넬의 환영)
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    주인
    감사합니다!