간헐적으로 DPS와 % 지분의 텍스트가 오른쪽 테두리에 붙어서 맨 끝 괄호 부분이 잘려서 보입니다.
간헐적으로 파티원내 한사람의 딜량이 너무 심하게 높게 측정됩니다. 비슷한 딜량의 같은 멤버로 여러차례 도는데 1명이 압도적으로 높은 딜량이 측정됩니다(딜지분이 80% 이상으로 높게 치솟음)
다른분이 언급했던 PIP 모드에서 클릭 방지는 예전에 사용하던 다른 게임의 미터기나 다른 PIP 프로그램에서도 많이 지원하는것(Click Through 등의 이름이었던걸로 기억합니다)으로 실수로 화면 내의 미터기를 클릭했을때 활성창이 미터기에 고정되어 게임화면 조작이 안되는 불상사가 생길 수 있기에 괜찮은 옵션이라 생각합니다.
스킬 상세 정보 보기에서 몇몇 스킬들의 아이콘이 누락되어 보입니다. 텍스트로 스킬명은 제대로 표기되지만 스킬 아이콘이 안보입니다.
CP 측정이 어떤 방식으로 이루어지는 지는 모르겠지만, 착용 장비를 기반으로 한다면 실제 스펙과 괴리가 생겨 보입니다. 예를 들어 아툴 2만정도인 3000 캐릭터와 아툴 15만인 3300 캐릭터의 CP 는 약 2배가 조금 안되는 차이지만 실제 딜량은 아툴에서처럼 6배 이상 차이가 나는 경우가 대부분이어서 뭔가 직관적이지 않아 보입니다.
1. 캐릭터 인식과 관련해서 다음버전에 최우선으로 수정해볼 예정입니다
2. 수정하겠습니다.
3. 딜 측정 오류가 아직도 있나보네요. 어떤게 어떻게 찍히는지 스샷이 있으면 너무 감사하겠지만 제가 한번 찾아보겠습니다.
4. 해제, 초기화만 클릭되도록 변경해보겠습니다.
5. 아이콘 매칭은 아이콘을 정리하고 매칭 시켜줘야 하는데 시간이 없어서 아직 못하고 있었습니다.
6. CP 는 기본적인 장비만 가지고 측정하도록 해놨는데 다른 전투력측정방식과 비슷하게 모든 장비를 측정하게 바꾸던지 해야겠네요. 모든걸 서버에서 계산하기 때문에 혹시나 문제가 생길까봐 기본값정도로만 계산하도록 했었습니다.
항상 좋은 피드백 감사합니다. 제가 게임을 잘못하다보니 가끔 들어가서 해보는데 아직 갈길이 멀긴 멀었습니다. 계속 수정 보완해서 쓸만한 프로그램으로 만들어보겠습니다.
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3. 딜 측정 오류가 아직도 있나보네요. 어떤게 어떻게 찍히는지 스샷이 있으면 너무 감사하겠지만 제가 한번 찾아보겠습니다.
4. 해제, 초기화만 클릭되도록 변경해보겠습니다.
5. 아이콘 매칭은 아이콘을 정리하고 매칭 시켜줘야 하는데 시간이 없어서 아직 못하고 있었습니다.
6. CP 는 기본적인 장비만 가지고 측정하도록 해놨는데 다른 전투력측정방식과 비슷하게 모든 장비를 측정하게 바꾸던지 해야겠네요. 모든걸 서버에서 계산하기 때문에 혹시나 문제가 생길까봐 기본값정도로만 계산하도록 했었습니다.
항상 좋은 피드백 감사합니다. 제가 게임을 잘못하다보니 가끔 들어가서 해보는데 아직 갈길이 멀긴 멀었습니다. 계속 수정 보완해서 쓸만한 프로그램으로 만들어보겠습니다.